TIP
从Vue迁移到React,不太习惯React Hooks的使用?也许换个角度思考Hooks出现的意义会对你有所帮助
# 什么是Hooks
简而言之,Hooks是个函数,通过使用Hooks可以让函数组件功能更加丰富。
在某些场景下,使用Hooks是一个比使用类组件更好的主意。
# Hooks出现的背景
在Hooks出现之前,函数组件对比类组件(class) 形式有很多局限,例如:
不能使用state、ref等属性,只能通过函数传参的方式使用props
没有声明周期钩子
同时在类组件的使用中,也存在着不少难以解决的问题
在复杂组件中,耦合的逻辑代码很难分离
组件化将就的是分离逻辑和UI,但是对于平常所写的业务代码,较难分离和组合。尤其是在生命周期钩子中,多个不相关业务代码被迫放在一个声明周期钩子中,需要把相互关联的部分拆分更小的函数
监听清理和资源释放问题
当组件要销毁时,很多情况下都需要清除注册的监听事件、释放申请的资源。
事件监听、资源申请需要在Mount钩子中申请,当组件销毁时还必须要在Unmount钩子中进行清理,这样写使的统一资源的生成和销毁逻辑不再一起,因为生命周期被迫划分成两个部分
组件间逻辑复用困难
在React中实现逻辑复用是比较困难的。虽然有例如render props、高阶组件等方案,但仍然需要重新组织组件结构。不算真正意义上的复用。抽象复用一个复杂附件更是不小得挑战,大量抽象层代码带来的嵌套地狱会给开发者带来巨大的维护成本
class学习成本
与Vue的易于上手不同,开发React的类组件需要比较扎实的Javascript基础,尤其是关于this、闭包、绑定事件处理器等相关概念的理解
Hooks的出现,使的上述问题得到不同程度的解决.
我认为了解Hooks出现的背景十分重要。只有知道了为什么要使用Hooks,知道其所能解决而class不能解决的问题时,才能真正理解Hooks的思想,真正享受Hooks带来的便利,真正优雅的使用Hooks。
# Hooks基础
从最简单的Hooks使用开始
# useState
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个count的state变量
const [count, setCount] = useState(0);
return(
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
)
}
useState就是一个Hooks,以前的函数组件是无状态的,但是有了Hooks后我们在函数中通过useState来获取state属性(count)以及修改state属性的方法(setCount).
整个Hooks运作过程:
函数组件Example第一次执行函数时useState进行初始化,其传入的参数0就是count的初始值。
返回的VDOM中使用到了count属性,其值为0;
通过点击按钮,触发setCount函数,传入修改count的值,然后重新执行函数(就像类组建中重新执行render函数一样)
第二次以及以后执行函数时,依旧通过useState来获取count及修改count的方法setCount,值不过不会执行count初始化,而是使用上一次setCount传入的值。
从使用最简单的Hooks我们可以知道。
存储"状态"不再使用一个state属性
以往都是把所有状态放到state属性中,而现在有了Hooks我们可以按照需求通过调用多个useState来创建多个state,这有助于分离和修改变量
const [count, setCount] = useState[0]; const [visible, setVisible] = useState(false); cosnt [dataList, setDataList] = useState([]);setCount 传入的参数是直接覆盖,而setState执行的是对象的合并处理。
总之useState使用简单,它为函数组件带来了使用state的能力
# useEffect
在Hooks出现之前函数组件是不能访问生命周期钩子的,所以提供了useEffect Hooks来解决钩子问题,以往的所有生命周期钩子都被合并成了useEffect,并且其解决了之前所提的关于生命周期钩子的问题
# 实现生命周期钩子组合
先举一个关于class生命周期钩子问题的例子
// Count 计数组件
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
componentDidMount() {
document.title = `你点击了${this.state.count}次`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `你点击了${this.state.count}次`;
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick = {() => this.setState({count: this.state.count + 1})}>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
可以看到当我们在第一次组件挂载(初始化)后以及之后每次更新都需要该操作,一个是初始化一个是更新后,这种情况在平时经常会遇到,有时候遇到初始化问题,就避免不了会写两次,哪怕是抽离成单独的函数,也必须在两个地方调用,当这种多起来以后就变得冗余切容易出bug
useEffect是怎么解决?
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// 效果如同componentDidMount 和componentDidUpdate
useEffect(() => {
// 更新title
document.title = `你点击了${count}次`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
)
}
它把两个生命周期钩子合并在了一起
整个Hooks过程:
Example组件第一次执行时候,返回VDOM,渲染
渲染后从上至下按顺序执行useEffect
Example组件更新后,返回VDOM,渲染;
选然后从上至下按顺序执行useEffect
可以看到无论是初始化渲染还是更新渲染,useEffect总是会确保在组件渲染完毕后在执行,这就相当于组合了初始化和更新渲染时的生命周期钩子。并且由于闭包的特性,useEffect可以访问到函数组件中的各种属性和方法。
useEffect里面可以进行 "副作用" 操作,例如:
更变DOM(调用setCount)
发送网络请求
挂载监听
不应该把"副作用"操作放到函数组件主题中,就像不应该把"副作用"放到render函数中一样,否则很可能回到函数执行死循环或资源浪费等问题
# 实现销毁钩子
这就完了嘛?没有,对于组件来说,有些其内部是有订阅外部数据源的,这些订阅的"副作用"如果在组件卸载时候没有进行清除,将会容易导致内存泄露。React类组件中还有个非常重要的生命周期钩子componentWillUnmount,其在组件将要销毁时候执行。
演示类组件是如何清除订阅的:
class FriendStatus extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { isOnline: null };
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
}
// 初始化:订阅好友在线状态
componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
}
// 更新:好友订阅更改
componentDidUpdate(prevProps) {
// 如果 id 相同则忽略
if(prevProps.friend.id === this.props.friend.id) {
return;
}
// 否则清除订阅并添加新的订阅
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
prevProps.friend.id,
this.handleStatusChange
);
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
// 销毁:清除好友订阅
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
}
// 订阅方法
handleStatusChange(status) {
this.setStatus({
isOnline: status.isOnline
})
}
render() {
if (this.state.isOnline === null) {
return 'Loading....'
}
return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
}
可以看到,一个好友状态订阅使用了三个生命周期钩子。
那么使用useEffect该如何实现?
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// 清除好友订阅
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.firend.id, handleStatusChange);
}
})
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
useEffect把好友订阅的逻辑代码组合到了一起,而不像类组件那样把同意累的逻辑代码按照生命周期来划分。
其中return 的函数是在useEffect再次执行前或是组件要销毁的时候执行,由于闭包,useEffect中的返回函数可以轻易的获取对象并清除订阅。
整个Hooks过程
初始化函数组件FriendStatus,挂载VDOM
按顺序执行useEffect中传入的函数
更新:函数FriendStatus重新执行,重新挂载VDOM
执行上一次useEffect传入的函数返回值:清除好友订阅的函数;
执行本次 useEffect中传入的函数。
# 实现不同逻辑分离
刚才讲的都是在一个场景下使用Hooks。
现在将计数组件和好友在线状态组合并做对比。
class FriendStatusWithCounter extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0, isOnline: null };
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this);
}
componentDidMount() {
document.title = `你点击了${count}次`;
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
componentDidUpdate() {
document.title = `你点击了${count}次`;
}
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
componentDidUpdate(prevProps) {
// 如果id相同则忽略
if (prevProps.friend.id === this.props.friend.id) {
return;
}
// 否则清除订阅并添加新的订阅
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
prevProps.friend.id,
this.handleStatusChange,
);
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange,
)
}
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline
});
}
}
可以很明显的感受到,在多个生命周期钩子中,计数和好友订阅等逻辑代码都混合在了同一个函数中。
接下来看看useEffect是怎么做的
function FriendStatusWithCounter(props) {
// 计数相关代码
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
document.title = `你点击了${count}次`;
});
// 好友订阅相关代码
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(state.isOnline);
}
ChartAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
}
})
// ...
}
useEffect可以像使用多个useState那样,把组件的逻辑代码进行分离和组合,更加有利于组件的开发和维护。
# 跳过useEffect
有些时候并没有必要每次在函数组件重新执行时执行useEffect,这个时候就需要用到useEffect的第二个参数了。
第二个参数传入一个数组,数组元素是要监听的变量,当函数再次执行时,数组中只要有一个元素与上次函数执行时传入的数组元素不同,那么则执行useEffect传入的函数,否则不执行。
给个实例
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnlien);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// 清除好友订阅
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
}
// 加入props.friend.id作为依赖,当id改变时才会执行改次useEffect
}, [props.friend.id]);
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
给useEffect加入id的依赖,只有当id改变时,才会再次清除、添加订阅,而不必每次函数重新执行时都会清除并添加订阅。
需要注意的是,对于传入的对象类型,React只是比较引用是否改变,而不会判断对象的属性是否改变,所以建议依赖传入的变量都是采用基本类型。
# 真正的Hooks
刚才只是Hooks的简单使用,但是会使用并不能代表整整理解到了Hooks的思想。
从类组件到函数组件不仅仅是使用Hooks的区别,更重要的是开发时 根本上思维模式的变化
# useEffect--- 远不止生命周期
很多人认为useEffect只是生命周期钩子的更好替代品,这是不完全正确的。
试想一下这样的场景:一个图表组件Chart需要接受大量的数据然后对其进行大量计算处理(getDataWithinRange())并做展示。
类组件:
// 大量计算处理
function getDataWithinRange() {
// ...
}
class Chart extends Component {
state = {
data: null,
}
componentDidMount() {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange);
this.setState({data: newData};)
}
componentDidUpdate(prevProps) {
if (prevProps.dateRange !== this.props.dateRange) {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange);
this.setState({data: newData});
}
}
render() {
return (
<svg className="Chart" />
)
}
}
当使用生命周期钩子时,我们需要手动判断哪些数据(dataRange)发生了变化,然后更新到对应的数据(data);
而在Hooks的使用中,我们只需要关注哪些值(dataRange)需要进行同步
使用useEffect的函数组件
const Chart = ({ dateRange }) => {
const [data, setData] = useState();
useEffect(() => {
const newDate = getDataWithinRange(dateRange);
setData(newData);
}, [dateRange]);
return (
<svg className="chart" />
)
}
useEffect可以让你有更简单的想法实现 保持变量同步
不过这还不够简单 我们可以在看下一个例子
# 强大的useMemo
事实上,刚才Hooks中的例子还是有些类组件的思维模式,显的有些复杂了。
使用useEffect进行数据处理
存储变量到state
在JSX中引入state。
有没有发现中间多了个state的环节?
我们不需要使用state,那是类组件的开发模式,因为在类组件中,render函数和生命周期钩子并不是在同一个函数作用于下执行,所以需要state进行中间的存储,同时执行的setState让render函数再次执行,借此获取最新的state.
而在函数式组件中我们有时更本不会需要用到state这样的存储状态,我们仅仅是想使用
所以我们可以把刚才的图表例子写成这样
const Chart = ({ dateRange}) => {
const date = useMemo(() => {
getDataWithinRange(dateRange);
}, [dateRange])
return (
<svg className = "chart" />
)
}
useMemo会返回一个"记忆化"的结果,执行当前传入的函数并返回结果值给声明的变量,且当依赖没有变化时返回上一次计算的值。
为什么可以这样写?
因为函数组件中render和生命周期钩子在同一个函数作用域中,这也意味着不再需要state作为中间数据桥梁,我们可以直接在函数执行时获取到处理的数据,然后在return的JSX中使用,不必需要每次使用属性都要在state中声明和创建了,不再需要重新渲染执行一次函数(setData)了,所以我们去除掉了useState。这样,我就减少了一个state的生命以及一次重新渲染。
我们把变量定义在函数里面,而不是定义在state中,这是类组件由于其结构和作用域上与函数组件相比的不足,是函数组件的优越性。
当然,如果getDataWithinRange函数开销不大的话,这样写也是可以的
const Chart = ({ dateRange }) => {
const newData = getDataWithinRange(dateRange)
return (
<svg className="Chart" />
)
}
在函数上下文中进行数据的处理和使用,是类结构组件所难以实现的。
如果还没有体会到Hooks所带来的变化 下面的例子可能会让你有所领悟
# 多个数据依赖
上个例子我们只要处理一个数据就可以了,这次我们尝试处理多条数据,并且数据间有一类关系
需求如下:
需要对传入的dataRange进行处理得到data
当margins改变后需要更新dimensions
当data改变后需要更新scales
类组件:
class Chart extends Component {
state = {
data: null,
dimensions: null,
xScale: null,
yScale: null,
}
componentDidMount() {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
this.setState({dimensions: getDimensions()})
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevProps.dateRange != this.props.dateRange) {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
}
if (prevProps.margins != this.props.margins) {
this.setState({dimensions: getDimensions()})
}
if (prevState.data != this.state.data) {
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
}
render() {
return (
<svg className="Chart" />
)
}
}
函数组件
const Chart = ({ dateRange, margins }) => {
const data = useMemo(() => (
getDataWithinRange(dateRange)
), [dateRange])
const dimensions = useMemo(getDimensions, [margins])
const xScale = useMemo(getXScale, [data])
const yScale = useMemo(getYScale, [data])
return (
<svg className="Chart" />
)
}
为什么代码那么少?因为在 Hooks 中我们依旧只需关注哪些值(data、dimensions、xScale、yScale)需要同步即可。
而观察类组件的代码,我们可以发现其使用了大量的陈述性代码,例如判断是否相等,同时还使用了 state 作为数据的存储和使用,所以产生了很多 setState 代码以及增加了多次重新渲染。
# 解放State
还是刚才 3.3 的例子,不过把需求稍微改了一下:让 scales 依赖于 dimensions。
看看类组件是如何做到的:
class Chart extends Component {
state = {
data: null,
dimensions: null,
xScale: null,
yScale: null,
}
componentDidMount() {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
this.setState({dimensions: getDimensions()})
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevProps.dateRange != this.props.dateRange) {
const newData = getDataWithinRange(this.props.dateRange)
this.setState({data: newData})
}
if (prevProps.margins != this.props.margins) {
this.setState({dimensions: getDimensions()})
}
if (
prevState.data != this.state.data
|| prevState.dimensions != this.state.dimensions
) {
this.setState({xScale: getXScale()})
this.setState({yScale: getYScale()})
}
}
render() {
return (
<svg className="Chart" />
)
}
}
由于依赖关系发生了变化,所以需要重新进行判断,并且由于多个依赖关系,判断的条件也变得更加复杂了,代码的可读性也大幅降低。
接着看 Hooks 是如何做到的:
const Chart = ({ dateRange, margins }) => {
const data = useMemo(() => (
getDataWithinRange(dateRange)
), [dateRange])
const dimensions = useMemo(getDimensions, [margins])
const xScale = useMemo(getXScale, [data, dimensions])
const yScale = useMemo(getYScale, [data, dimensions])
return (
<svg className="Chart" />
)
}
使用 Hooks 所以不用再去关心谁是 props 谁是 state,不用关心该如何存储变量,存储什么变量等问题,也不必去关心如何进行判断的依赖关系。在 Hooks 开发中,我们把这些琐碎的负担都清除了,只需关注要同步的变量。
所以当数据关系复杂起来的时候,类组件的这种写法显得比较笨重,使用 Hooks 的优势也就体现出来了。
再回顾一下之前一步步走过来的示例,可以看到 Hooks 帮我们精简了非常多的代码。
代码越短并不意味着可读性越好,但是更加精简、轻巧的组件,更容易让我们把关注点放在更有用的逻辑上,而不是把精力消耗在判断依赖的冗余编码中。