# 业务场景
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React是一个用于构建用户界面的javascript的库,主要负责将数据转换为视图,保证数据和视图的统一,react在每次数据更新的时候都会重新render来保证数据和视图的统一,但是当父组件内部数据的变化,在父组件下挂载的所有子组件也会重新渲染,因为react默认会全部渲染所有的组件,包括子组件的子组件,这就造成不必要的浪费
使用类定义一个父组件
export default class Parent extends React.Component { state = { count: 0, } render() { return ( <div> 我是父组件 <button onClick={() => this.setState({count: this.state.count++})}>点击按钮</button> <Child/> </div> ) } }定义一个子组件
class Child extends React.Component { render() { console.log('我是子组件'); return ( <div> 我是子组件 <Grandson /> </div> ) } }定义一个孙子组件
class Grandson extends React.Component { render() { console.log('孙子组件'); return (<div>孙子组件</div>) } }上面几个组件是比较标准的react的类组件,函数组件也是类似的,当你在父组件中点击按钮,其实你仅仅想改变父组件内的count的值,但是你会发现每次点击的时候子组件和孙组件也会重新渲染,因为react并不知道是不是要渲染子组件,需要我们子去判断
# 一、类组件中使用shouldComponentUpdate生命周期钩子函数
在子组件中使用shouldComponentUpdate来判断是否要更新
其实就是根据this.porps和函数中参数中的nextProps中的参数来对比,如果返回false就不更新,如果返回true就表示更新当前组件
class Child extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { console.log(nextProps, this.props) if(nextProps.count === this.props.count) { return false; } else { return true; } } }注意点:这里的count是要父组件给当前组件传递的参数(就是你要监听变化的来更新当前组件),如果你写一个nextProps.name === this.props.name其实,父组件并没有给当前组件爱你传递name那么下面都是返回false组件不更新
当子组件没更新,那么孙组件同样的不更新数据
# 二、使用PureComponent语法糖
WARNING
其实PureComponent就是一个语法糖,只是官方在底层帮你实现了 shouldComponentUpdate 方法而已,使用的时候只需要子类继承这个类就可以
子组件中继承
class Child extends React.PureComponent { render() { console.log('我是子组件'); return ( <div> 我是子组件 <Grandson /> </div> ) } }在父组件中使用
// 下面这种情况不会重新渲染子组件 <child/> // 下面这种情况会重新渲染子组件 <child count={this.state.count}/>
# 三、memo的使用
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当你子组件是类组件的时候可以使用shouldComponentUpdate钩子函数或类组件继承PureComponent来实现不渲染子组件,但是对于函数组件来说是不能用这两个方法的,因此react官方给函数组件提供了memo来对函数组件包装下,实现不必要的渲染
组件定义(这里也可以使用类组件)
function Child() { console.log('我是子组件'); return ( <div> 子组件 </div> ) } function Parent() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> 我是父组件-{count} <button onClick={() => setCount(count + 1)}>点击按钮</button> <Child /> </div> ) }这里我们父组件内部改变count并没有传递给子组件,但是子组件一样的重新渲染了,这并不是我们希望看到的,因此需要对子组件包装下
function Child() { console.log('我是子组件'); return ( <div> 子组件 </div> ) } const ChildMemo = React.memo(Child); function Parent() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> 我是父组件-{count} <button onClick={() => setCount(count + 1)}>点击按钮</button> {/* 这种情况下不会渲染子组件 */} <ChildMemo/> {/* 这种情况下会渲染子组件 */} <ChildMemo count={count} /> </div> ) }
# 四、useMemo和useCallback的认识
- useMemo和useCallback都具有缓存作用的,只是他们缓存对象不一样,一个是属性,一个是缓存函数,特点都是,当缓存依赖的没变,去获取还是获取曾经的缓存
- useMemo是对函数组件中的属性包装,返回一个具有缓存效果的新的属性,当依赖的属性没变化的时候,这个返回新属性就会从缓存中获取之前的
- usecallback是对函数组件中的方法缓存,返回一个被缓存的方法
# 五、useMemo的使用(我们依赖借助子组件更新的来做)
根据上面的方式我们在父组件更新数据,观察子组件变化
const Child = (props) => { console.log('重新渲染子组件', props); return ( <div>子组件</div> ) } const ChildMemo = React.memo(Child); const Parent = () => { const [count, setCount] = useState(0); const [number, setNumber] = useState(0); const userInfo = { age: count, name: 'hello' } const btnHandler = () => { setNumber(number + 1) } return ( <div> {number} - {count} <button onClick={btnHandler}>按钮</button> <ChildMemo userinfo={userInfo}> </div> ) }上面发现我们仅仅是更新了number的值,传递给子组件的对象值并没有变化,但是每次子组件都重新更新了,虽然我们在子组件上用React.memo包装还是不行,这是因为在父组件中每次重新渲染,对于对象来说会是重新一个新的对象了。因此子组件重新更新
使用useMemo对属性的包装
const userInfo = useMemo(() => { return { age: count, name: 'hello', } }, [count])使用useMemo包装后的对象,重新返回一个具有缓存效果的新对象,第二个参数表示依赖性,或者叫观察对象,当被观察的没变化,返回的就是缓存对象,如果被观察的变化了,那么就会返回新的,现在不管怎么更新number的值,子组件都不会重新更新了
注意点useMemo要配合React.memo来使用,不然传递到子组件也不会生效
# 六、useCallback的使用
前面介绍了,useCallback是对一个方法的包装,返回一个具有缓存的方法,常见的使用场景是,父组件要传递一个方法给子组件
在不是用useCallback的时候
const Child = (props) => { console.log('渲染了子组件'); const { onClick } = props; return ( <button onClick={onClick}>点击按钮获取值</button> ) } const ChildMemo = React.memo(Child); const parent = () => { const [text, updateText] = useState(''); const textRef = useRef(text); const handleSubmit = () => { console.log('当前的值', text); } return ( <div> 我是父组件 <input type="text" value={text} onChange={e => updateText(e.target.value)}/> <ChildMemo onClick={handleSubmit}/> </div> ) }结果是每次输入框输入值的时候,子组件就会重新渲染一次,其实子组件中仅仅是一个按钮,要获取最终输入的值,每次父组件输入值的时候,子组件就更新,很耗性能的
使用useCallback来包装一个方法
const Parent = () => { const [text, updateText] = useState(''); const textRef = useRef(); // useCallback又依赖了textRef的变化,因此可以获取到最新的数据 const handleSubmit = useCallback(() => { console.log('当前输入框的值:', textRef.current); }, [textRef]) // 当text的值变化的时候就会给textRef的current重新赋值 useEffect(() => { textRef.current = text; }, [text]); return( <div> 我是父组件 <input type="text" value={text} onChange={(e) => updateText(e.target.value)}/> <ChildMemo onClick={handleSubmit}/> </div> ) }