在10月13日的first-class-support-for-promises RFC[1]中,介绍了一种新的hook —— use。

use什么?就是use,这个hook就叫use。这也是第一个

  • 可以在条件语句中书写的hook
  • 可以在其他hook回调中书写的hook

# use是什么?

我们知道,async函数会配合await关键词使用,如

async function load() {
    const { name } = await fetchName();
    return name;
}

类似的,在React组件中,可以配合use起到类似的效果,比如

function Cpn() {
    const { name } = use(fetchName());
    return <p>{name}</p>
}

可以认为,use的作用类似于

  • async await 中的await
  • generator中的yield

use作为「读取异步数据的原语」,可以配合Suspense实现数据请求、加载、返回的逻辑

举个例子,下述例子中,当fetchNode执行异步请求时,会由包裹Note的Suspense组件渲染加载中状态

当请求成功时,会重新渲染,此时note数据会正常返回。

当请求失败时,会由包裹Note的ErrorBoundary组件处理失败逻辑

function Note({id}) {
    const note = use(fetchNote(id));
    return (
        <div>
            <h1>{note.title}</h1>
            <section>{note.body}</section>
        </div>
    )
}

其背后的实现原理并不复杂

  1. 当Note组件首次render,fetchNote发起请求,会throw promise,打断render流程
  2. 以Suspense fallback作为渲染结果
  3. 当promise状态变化后重新触发渲染
  4. 根据note的返回值渲染

实际上这套「基于promise的打断、重新渲染流程」当前已经存在了。use的存在就是为了替换上述流程

与当前React中已经存在的上述「promise流程」不同,use仅仅是个「原语」(primitives),并不是完整的处理流程

比如,use并没有「缓存promise」的能力。

举个例子,在下面的代码中fetchTodo执行后会返回一个promise,use会消费这个promise

async function fetchTodo(id) {
    const data = await fetchDataFromCache(`/api/todo/${id}`);
    return {contents: data.contents}
}
functon Todo({id, isSelected}) {
    const todo = use(fetchTodo(id));
    return (
        <div className={isSelected ? 'selected-todo' : 'normal-todo'}>
            {todo.contents}
        </div>
    )
}

当Todo组件的id prop变化后,触发fetchTodo重新请求是符合逻辑的。

但是当isSelected props变化后,Todo组件也会重新render,fetchTodo执行后会返回一个新的promise。

返回新的promise不一定产生新的请求(取决于fetchTodo的实现),但一定会影响React接下来的运行流程(比如不能命中性能优化)。

这时候,需要配合React提供的cache API(同样处于RFC)。

下述代码中,如果id prop不变,fetchTodo始终返回同一个promise:

const fetchTodo = cache(async (id) => {
  const data = await fetchDataFromCache(`/api/todos/${id}`);
  return {contents: data.contents};
});

# use的潜在作用

当前,use的应用场景局限于「包裹promise」

但是未来,use会作为客户端中处理异步数据的主要手段,比如

  • 处理context use(Context)能达到与useContext(Context)一样的效果,区别在于前者可以在条件语句,以及其他hook回调内执行

  • 处理state 可以利用use实现新的原生状态管理方案

const currentState = use(store);
const latestValue = use(observable);

# 为什么不适用async await

本文开篇提到,use原语类似async await 中的await,那为什么不直接使用async await呢?类似下面这样

// Note 是 React组件
async function Note({id, isEditing}) {
    const note = await db.posts.get(id);
    return (
    <div>
      <h1>{note.title}</h1>
      <section>{note.body}</section>
      {isEditing ? <NoteEditor note={note} /> : null}
    </div>
  );
}

有两个方面原因

  • async await的工作方式与React客户端处理异步时的逻辑不太一样

    当await的请求resolve后,调用栈是从await语句继续执行(generator中的yield也是这样);

    而在React中,更新流程是从根组件开始的,所以当数据返回后,更新流程是从根组件从头开始的

    改用async await的方式势必对当前React底层架构带来挑战。最起码,会多性能优化产生不小的影响

  • async await这种方式接下来会在Server Component中实现,也就是异步的服务端组件

    服务端组件与客户端组件都是React组件,但前者在服务端渲染(SSR),后者在客户端渲染(CSR),如果都用async await,不太容易从代码层面区分两者

# 总结

use是一个「读取异步数据的原语」,他的出现是为了规范React在客户端处理异步数据的方式

既然是原语,那么他的底层就很底层,比如不包括请求的缓存功能(由cache处理)。

之所以这么设计,是因为React团队并不希望开发者直接使用他们。这些原语的受众是React生态中的其他库

比如,类似SWR、React-Query这样的请求库,就可以结合use,在结合自己的实现请求缓存策略(而不是使用React提供的cache方法)

各种状态管理库,也可以将use作为其底层状态单元的容器。

值得吐槽的是,Hooks文档中hook的限制那一节恐怕得重写了

# 资料

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