# 总结
# set
- 成员不能重复
- 只有键值,没有键名,有点类似数组
- 可以遍历,方法有add,delete, has
# weakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,随时可以消失。可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
- 不能遍历,方法有add,delete, has
# Map
- 本质上是键值对的集合,类似集合。
- 可以遍历,方法有很多,可以跟各种数据转换
# weakMap
- 直接受对象作为建名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
- 键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
- 不能遍历,方法get,set,has, delete
Set和Map主要的应用场景在于数据重组和数据储存
Set是一种叫做集合的数据类型,Map是一种叫做字典的数据类型。
# 集合(Set)
ES6新增的一种新的数据类型,类似数组,但是成员的唯一且无序的,没有与重复的值。
Set本身是构造函数,用来生成Set数据类型
new Set();
//举个栗子
const s = new Set();
[1,2,3,4,3,2,1].forEach(x=> s.add(x));
for(let i of s) {
console.log(i);
}
//去重数组的重复对象
let arr = [1,2,3,2,1];
[...new Set(arr)];
Set对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或是对象的引用
向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和'5'是不同的值。
Set内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做'Same-value-zero equuality',它类似精确相等运算符(===),主要区别是NaN等于自身,而精确相等运算法认为NaN不等于自身
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
console.log(set)//Set(NaN)
let set1 = new Set();
set1.add(5);
set1.add('5');
console.log([...set1])//[5, '5']
Set实例属性
- construcotor属性
- size元素数量
let set = new Set([1,2,3,2,1]);
console.log(set.length) //undefined
console.log(set.size);//3
Set实例方法
- add(value):新增,相当于array里的push
- delete(value):存在即删除集合中value
- has(value):判断集合中是否存在value
- clear():清空集合
let set = new Set();
set.add(1).add(2).add(1);
set.has(1);//true
set.has(3);//false
set.delete(1);/
set.has(1);//false;
Array.from方法可以将Set结构转成数组
const items = new Set([1,2,3,2]);
const array = Array.from(items);
console.log(array);
//或
const arr = [...item];
console.log(arr);
遍历方法
- keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器
- values(): 返回一个包含集合中所有值的迭代器
- entries():返回一个包含Set对象中所有元素的键值对的迭代器
- forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了thisArg参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1,2,3]);
console.log(set.keys())
console.log(set.values())
console.log(set.enntries())
for (let item of set.keys()) {
console.log(item)
}// 1 2 3
Set可默认遍历,默认迭代器生成函数是values()方法
Set.prototype[Symbol.intertor] === Set.prototype.values // true
所以,Set可以使用map,filter方法
let set = new Set([1,2,3]);
set = new Set([...set]).map(item => item * 2);
console.log([...set]) //[2,4,6]
set = new Set([...set]).filter(item => item >= 4);
console.log([...set])
因此,Set很容易实现交集、并集、差集
let set1 = new Set([1,2,3]);
let set2 = new Set([4,3,2]);
let intersect = new Set([...set1]).filter(value => set2.has(value));
let union = new Set([...set1, ...set2]);
let difference = new Set([...set1]).filter(value => !set2.has(value));
# WeakSet
WeakSet对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中。
WeakSet与Set的区别:
- WeakSet只能储存对象引用,不能存放值,而Set对象可以
- WeakSet对象中储存的对象都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的应用,如果没有其他变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑对象还存在于WeakSet中),所以,WeakSet对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet对象是无法被遍历的(ES6规定WeakSet不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素
属性
- constructor:构造函数,任何一个具有Iterable接口的对象,都可以作为参数
- add(value):在WeakSet对象中添加一个元素value
- has(value):判断WeakSet对象中是否包含value
- delete(value):删除元素value
var ws = new WeakSet();
var obj = {};
var foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window);//true
ws.has(foo);//false
ws.delete(window);// true
ws.has(window); //false
# 字典(map)
集合与字典的区别:
- 共同点:集合、字典可以储存不重复的值
- 不同点:集合是以[value, value]的形式储存元素,字典是以[key, value]的形式存储
const m = new Map();
const o = {p: 'haha'};
m.set(o, 'content');
m.get(o);//content
m.has(o);//true
m.delete(o);//true
m.has(o); //false
任何具有Iterator接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以作为Map构造函数的参数,例如:
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
])
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo');//1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz');//3
//如果读取一个位置的键,则返回undefined
new Map().get('fdasfasg')
注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键,这一点非常小心
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']);//undefined
上面代码的set和get方法,表面上是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined
Map的键实际上是跟内存地址绑定,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名
如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个建,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但是Map将其视为同一键
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0);//123
map.set(true,1);
map.set('true', 2);
map.get(true);//1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined);//3
map.set(NaN,123);
map.get(NaN);//123
属性:
constructor:构造函数
size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([ ['name', 'An'], ['des', 'JS'] ]) map.size //2
```
操作方法
- set(key, value):想字典中添加新元素
- get(key):通过键查找特定的数值并返回
- has(key): 判断字典中是否存在键Key
- delete(key):通过键key从字典中移除对应的数据
- clear():将这个字典中所有元素删除
遍历方法
- Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回
- values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
- entries():返回所有成员的迭代器
- forEach():遍历字典所有成员
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
])
console.log(map.entries()) // [Map Entries] { [ 'name', 'An' ], [ 'des', 'JS' ] }
console.log(map.keys()) // [Map Iterator] { 'name', 'des' }
Map结构的默认遍历器接口(Symbol.interator属性),就是entries方法
map[Symbol.iterator] === map.entries;//true
Map结构转为数组结构,比较快速的方法就是使用扩展运算符(...)
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log('Key: %s, Value: %s', key, value);
}
}
let map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
])
map.forEach(function(value, key, map){
this.report(key, value)
}, reporter);
//这里,forEach方法的回调函数的this,就是指向reporter
与其他数据结构的相互转换
- Map转Array
const map = new Map([[1,1], [2,2], [3,3]]);
console.log([...map])
- Array转map
const map = new Map([[1,1], [2,2], [3,4]]);
console.log(map)
- Map转Object
因为Object的键名都为字符串,而Map的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名
function mapToObj(map) {
var obj = Object.create(null);
for (let [key, value] of map) {
obj[key] = value;
}
return obj;
}
const map = new Map().set('name', 'An').set('des','Js');
mapToObj(map)
- Object 转 Map
functon objToMap(obj) {
let map = new Map();
for (let key of Object.keys(obj)) {
map.set(key, obj[key]);
}
return map
}
objToMap({'name': 'An', 'des': 'Js'})
- Map转JSON
function mapToJson(map) {
return JSON.stringify([...map])
}
- JSON转Map
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToMap(JSON.parse(jsonStr))
}
# WeakMap
WeakMap对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值是可以任意。
注意,WeakMap弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将被垃圾回收(相应key则变成无效),所以WeakMap是不可枚举的
属性
- construcor:构造函数
方法
- has(key):判断是否有key关联对象
- get(key):返回key关联对象(没有则返回undefined)
- set(key):设置一组key关联对象
- delete(key):删除key的关联对象
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, { timesClicked:0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false)