# 为什么要用node.js调用dll
公司项目采用Electron(electronjs.org/ (opens new window)开发pc应用,会设计到底层硬件设备的通信,所以sdk封装基本上都是通过C++动态链接库dll实现
# 有两种方案可供选择
- 方案一: 使用node-ffi
- 方案二:使用C++编写一个node addon,通过LoadLibrary调用dll
以上两种方案都可以解决dll调用问题,方案选型要个人对C++的掌握程序,如果熟悉C++开发,可以直接选择方案二。如果完全不了解C++,那么只能采用方案一
# 什么是node-ffi
https://www.npmjs.com/package/ffi%EF%BC%89 (opens new window)
node-ffi是使用纯javascript加载和调用动态库的node addon,它可以用来在不写任何C++代码的情况下调用动态链接库的api接口
ffi究竟干了什么? 其实他本质上还是一个编译后的Node
addon,node_modules/ffi/build/Release/ffi_bindings.node, ffi_bindings.node就是一个addon ffi充当了nodejs和dll之间的桥梁。
下面一个简单的加载dll的demo实例
var ffi = require('ffi');
var libpath = path.join(__dirname, '/test.dll');
var testLib = ffi.Libary(libpath, {
'start': ['bool', ['bool']]
})
testLib.start(true); // true
# 安装node-ffi
npm install ffi
如果本地没有安装编译node addon的环境会报错 如下图所示

无论是使用ffi,还是直接写node addon, 都缺少不了编译node Addon这个步骤,要编译node addon,有两种方法
# 1. node-gyp (opens new window)
npm install node-gyp
# 2. electron-rebuild (opens new window)
如果采用electron开发应用程序,electron同样也支持node原生模块,但由于和官方的node相比使用了不同的V8引擎,如果你想编译原生模块,则需要手动设置electron的headers的位置。
electron-rebuild为多个版本的node和electron提供了一种简单发布预编译二进制原生模块的方法。它可以重建electron模块,识别当前electron版本,帮你自动完成了下载header、编译原生模块等步骤。一个下载electron-rebuld并重新编译的例子
npm install --save-dev electron-rebuild
# 每次运行"npm install"时,也运行这条命令
./node_modules/.bin/electron-rebuild
# 在windows下如果上述命令遇到了问题,尝试这个:
.\node_modules\.bin\electron-rebuild.cmd
这里需要注意nodejs版本问题,nodejs平台必须跟dll保持一致,同样是32位或者64位,如果两者不一致,会导致调用dll失败。
成功安装ffi模块之后,就可以开始我们下面的ffi调用dll的实例应用。
# 应用举例
在开发需求中,需要调用基于C++编写的TCP数据转发服务的SDK
首先我们来看一下dll头文件接口声明的代码如下:
#ifndef JS_CONNECTION_SDK
#define JS_CONNECTION_SDK
#ifdef JS_SDK
#define C_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define C_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
extern "C"
{
typedef void(*ReceiveCallback) (int cmd, int seq, const char *data);
/*设置读取数据回调*/
C_EXPORT void _cdecl SetReceiveCallback(ReceiveCallback callback);
/*
*设置option
*/
C_EXPORT void _cdecl SetOption(
const char* appKey,
const char* tk,
int lc,
int rm
);
/*
*创建连接
*/
C_EXPORT bool _cdecl CreateConnection();
/*发送数据*/
C_EXPORT bool _cdecl SendData(int cmd, int seq, const char *data, unsigned int len);
/*释放连接*/
C_EXPORT void _cdecl ReleaseConnection();
}
#endif
ffi调用dll模块封装,代码如下
try {
const ffi = require('ffi');
const path = require('path');
const Buffer = require('buffer').Buffer;
const libpath = path.join(APP_PATH, '..', '..', '/testSDK.dll');
const sdkLib = ffi.Library(libpath, {
'CreateConnection': ['bool', []],
'SendData': ['bool', ['int', 'int', 'string', 'int']],
'ReleaseConnection': ['void', []],
'SetOption': ['void', ['string', 'string', 'int', 'int']],
'SetReceiveCallback': ['void', ['pointer']]
})
module.exports = {
createConnection: function() {
sdkLib.CreateConnection();
},
setReceiveCallback(cb) {
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){
cb && cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data));
});
sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
},
sendData: function(cmd, seq, data){
data = JSON.stringify(data);
sdkLib.SendData(cmd, seq, data, data.replace(/[^\x00-\xff]/g, '000').length, 0);
},
releaseConnection: function(){
sdkLib.ReleaseConnection();
},
setOption: function (option) {
sdkLib.SetOption(
option.appKey,
option.tk,
option.lc,
option.rm
);
}
}
} catch(error) {
log.info(error);
}
# 第一步 通过ffi注册dll接口
const sdkLib = ffi.Library(libpath, {
'CreateConnection': ['bool', []],
'SendData': ['bool', ['int', 'int', 'string', 'int']],
'ReleaseConnection': ['void', []],
'SetOption': ['void', ['string', 'string', 'int', 'int']],
'SetReceiveCallback': ['void', ['pointer']]
});
ffi.Library方法,第一个参数传入dll路径,第二参数JSON对象配置相关接口
key对应dll文件中输出的接口,例如C_EXPORT bool _cdecl CreateConnection();
value array配置参数类型,array[0]注册接口函数返回值类型,array[1]注册接口函数传入形参类型。
基础参数类型bool, char, short, int, long等。
指针类型,需要引入ref模块,如下:
var ref = require('ref'); var intPointer = ref.refType('char'); var doublePointer = ref.refType('short'); var charPointer = ref.refType('int'); var stringPointer = ref.refType('long'); var boolPointer = ref.refType('bool');回调函数指针pointer,可以通过ffi.Callback创建,如下:
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){ cb && cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data)); }); sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
回调函数参数类型配置与dll接口参数类型配置相同,这里就不多说。
这里需要注意一点,回调函数可能会被JavaScript垃圾自动回收机制回收,所以我这里是把回调函数挂载到全局对象global上。
# 第二步接口调用
通过ffi.Library(libpath, {...})注册接口,可以直通过返回的sdkLib对象调用对接的接口。例如:
var bool = sdkLib.CreateConnection();
console.log(bool); // true or false;
var cmd = 0, seq = 0, data = {...};
var dataStr = JSON.stringify(data);
// JavaScript中文字符长度在C++中长度计算要*3
sdkLib.SendData(cmd, seq, data, data.replace(/[^\x00-\xff]/g, '000').length);
global.setReceiveCallback = ffi.Callback('void', ['int', 'int', 'string'], function(cmd, seq, data){
cb(cmd, seq, data && JSON.parse(data));
});
sdkLib.SetReceiveCallback(global.setReceiveCallback);
# 资料
node js 怎么调用c++ ? (opens new window)
node.js调用C++函数的方法示例 (opens new window)